このページで分かること
このページでは、Tears of Metalを始めたばかりのプレイヤー向けに、ゲームの基本的な流れや戦闘の考え方、序盤の進め方をまとめています。
特に、ゲーム開始直後に何を意識すればよいか、出撃中にどのロケーションを選べばよいか、どのキャラクターや兵士が扱いやすいかといった、最初につまずきやすいポイントを中心に解説します。
Tears of Metalとは
Tears of Metalは、大勢の敵を相手に戦う無双系アクションと、プレイするたびにマップや入手アイテムなどが変化するローグライク要素を組み合わせたアクションゲームです。
キャンペーンは3つのマップで構成されており、各マップを進みながらキャラクターや兵士を強化し、最深部にいるボスを倒すことが大きな目標になります。
ローグライク要素として、ゲームオーバーになるとそのプレイ中の進行はリセットされますが、本作では道中で入手した一部のアイテムを村へ持ち帰ることができます。そのため、失敗しても完全に最初からやり直しになるわけではなく、何度か挑戦しながら少しずつ戦力を整えていくことができます。
最初のボスを倒した後は「母なる者の試練」が解放されます。試練は10段階あり、進むほど難易度が上がっていくため、エンブレムの構成などを考える重要性も高くなります。また、トロフィーも89個用意されており、キャンペーンクリア後にもやり込み要素があります。
最初にやること
Tears of Metalを始めたばかりの段階では、まず3マップ目のボスを倒すことを大きな目標にしましょう。
ただし、最初からクリアだけを意識する必要はありません。ゲームに慣れるまでは途中でゲームオーバーになることもあるため、敵の攻撃を見ながら回避やガードのタイミングを覚えることを優先すると進めやすくなります。
マップ上には宝箱が点在していますが、戦闘で入手できるコインだけですべての宝箱を開けられるとは限りません。また、コインは回復などにも使用するため、宝箱だけに使い切らず、必要な場面に備えて残しておくことも重要です。
戦闘や探索で手に入る巻物や像などのアイテムは、キャラクターの強化などに使用できます。入手したまま忘れず、出撃前の強化に利用しましょう。
・最初の目標は3マップ目のボス撃破
・敵の攻撃を見て、回避とガードに慣れる
・コインは宝箱だけでなく回復などにも使用する
・入手した強化アイテムは忘れずに使う
Tears of Metalの基本的な流れ
出撃前には、前の戦闘や探索で入手したアイテムを使ってキャラクターを強化しておきましょう。ゲームを進めていくと強化用アイテムを入手する機会も増えるため、必要以上に温存せず使っていくのがおすすめです。
また、出撃準備画面では味方のレベルも上げることができます。キャラクターだけでなく、味方側の強化も忘れずに確認しておきましょう。
1つのマップには12個のロケーションがあり、その中から次に向かう場所を選びながら進行します。
多くのロケーションを回れる場合もありますが、進行に伴って危険度が上昇し、敵が強くなっていきます。すべての場所を回ることだけを目的にせず、現在の強さや残り体力を見ながら進むルートを決めましょう。
各キャラクターには4つのコンボが設定されており、基本的にはそれらを使って敵と戦います。
本作は敵から受けるダメージが大きいため、コンボを最後まで出し切ることよりも、敵の攻撃に合わせて回避やガードを挟むことが重要です。
戦闘終了後には、キャンペーンをまたいで使う事が出来る通貨や現在のキャンペーン限りの戦闘に役に立つアイテムなどを入手することができます。次の戦闘に役に立つアイテムを選ぶか次のキャンペーンを見越して永続強化に使う通貨を集めるのかはあなた次第です。
各マップの最奥には固定のボスが存在し、さらにマップ後半では中ボスが出現します。
中ボスはランダムで出現するため、毎回同じ相手になるとは限りません。
村ではキャラクターのスキルだけでなく、仲間の強化や、マップに出現するランダムイベント・祠などに関する強化も行えます。
素材が集まったら強化を進めておくことで、次の出撃を有利に進めやすくなります。
戦闘の基本
Tears of Metalの戦闘では、敵へ攻撃し続けるだけでなく、敵の攻撃を見て回避やガードを行うことが重要です。特に隊長クラスの敵から受けるダメージは大きいため、攻撃と防御を切り替えながら戦いましょう。
戦闘で主に使用するのは、移動、弱攻撃、強攻撃、回避、ガードです。
体力バーの上には味方指揮などに使用するゲージがあり、ゲージが最大までたまると特殊攻撃を使用できます。特殊攻撃中は無敵になるため、回避やガードが間に合わない状況で緊急回避のように使用することもできます。
キャンペーン中の初心者攻略
ここからは、まだ3マップ目のボスを倒していないプレイヤー向けに、序盤からキャンペーンクリアまでの進め方を紹介します。
細かな最適解よりも、「最初は何を選べば進めやすいか」を重視しています。
【初心者向けキャラクター】
| ウォレス | 回避のクールダウンが早く、ガードスタミナも多いキャラクターです。 定点で攻撃する技も多いため、ボスや中ボスと戦う場面でも扱いやすいです。 |
| ブリエンヌ | 移動速度が高く、コンボを続けるほど攻撃の威力が上がります。 操作感に慣れると火力を出しやすいキャラクターです。 |
| ルーア | 回避は遅めですが、コンボ中に攻撃を受けても怯みにくく、特殊攻撃で回復することもできます。 継続して戦いやすく、ゲームオーバーになりにくい点が特徴です。 |
【初心者向け兵士】
兵士には、特別な呼び名やエンブレムを持つものが存在します。
例として「剛腕」には、強攻撃のダメージを5%増加させる効果があります。
初心者のうちは複雑な組み合わせを狙うよりも、まずは攻撃力を上げられる兵士を選ぶと分かりやすく戦力を伸ばせます。
【初心者向け仲間】
| キーラン | 一度だけ戦闘不能になってもHP25で復活できるため、初心者でも扱いやすい仲間です。 |
出撃中の進め方
出撃したら、まずマップ全体を確認し、どのロケーションを通って進むか大まかなルートを決めましょう。
マップには、エンブレム、兵士、行商人、ランダムイベント、回復、特殊チャームなどを入手・利用できるロケーションがあります。
多くのロケーションを回るほど報酬を得られる機会は増えますが、その分危険度も上昇します。危険度が高くなるとボスが強化されたり、強力な敵が現れたりするため、初心者のうちは「取れるものを全部取る」よりも、必要な報酬を選んで進むことが重要です。
【初心者向けのルート選び】
基本的には、エンブレムを増やしてキャラクターを強化できるルートを優先するのがおすすめです。
マップは毎回ランダムに変化するため必ず出現するとは限りませんが、以下のロケーションも候補になります。
・1マップ目にしか出現しない、特殊チャームを取得できるロケーション
・行商人
・3章に出現する「魔女のねぐら」
行商人や魔女のねぐらでは、コインを使用してアイテムを購入できます。
【優先度を下げてもよいロケーション】
| 行商人 | 商品を割引できるアイテムがない場合、一度に複数の商品を購入しづらいため、 所持コインや現在のルート次第では無理に立ち寄らなくても構いません。 |
| ランダムイベント | アイテムを獲得できる場合がありますが、危険度が上昇することもあります。 初心者のうちは、現在の危険度や戦力を見て立ち寄るか判断しましょう。 |
【おすすめエンブレム】
基本的にはどのエンブレムにも強みがあるため、最初のうちは好みのものを選んでも問題ありません。
構成に迷った場合は、1つのエンブレムで攻撃・強攻撃・ガード・回避をそろえ、その後サブエンブレムでパッシブ効果を補う形が分かりやすいです。
管理人おすすめのパッシブは以下の通りです。
※数値はレベルによって変動します。
| 光織り「強化エナメル」 | 攻撃を回避すると、攻撃してきた敵が4秒間受けるダメージが増加します。 | 増加量:(35 / 60 / 85 / 95 / 100)% |
| ソウルバインダ「自然の知恵」 | 毎秒、特殊攻撃チャージを獲得します。 | 獲得量:(1 / 1.8 / 2.4 / 2.8 / 3)% |
| 破壊者「奥の手の備え」 | 目標報酬が一定確率で上位版に置き換わります。 | 確率:(10 / 15 / 20 / 25 / 30)% |
| クルセイダ「天光」 | 戦闘終了時に最大HPの一部を回復します。 | 回復量:(5 / 10 / 15 / 17 / 20)% |
| クルセイダ「悔悟」 | 回復力が増加します。 | 増加量:(20 / 30 / 40 / 50 / 60)% |
キャンペーンクリア後
3マップ目のボスを倒した後は、「母なる者の試練」が解放されます。
試練は10段階に分かれており、段階が進むほど難易度が上がります。キャンペーン中は深く考えなくても進められたエンブレム構成も、試練が進むにつれて組み合わせを考える重要性が高くなります。
また、トロフィーは89個用意されているため、キャンペーンクリア後は試練の攻略やトロフィー収集を次の目標にできます。
初心者がやりがちな失敗
Tears of Metalでは、戦闘そのものだけでなく、マップの進み方やコインの使い方によって難易度が大きく変わります。
序盤で特に起こりやすい失敗を覚えておくと、キャンペーンを安定して進めやすくなります。
【ロケーションを回りすぎて危険度を上げる】
多くのロケーションを回るほど報酬を得られますが、その分危険度も上昇します。
危険度が高くなると強敵が現れたり、上空から隕石が降ってきたりするため、ゲームに慣れるまでは無理にすべてのロケーションを回らず、ボスまで比較的短いルートで進む方が安全です。
【コインを使わずに貯めすぎる】
コインは宝箱を開ける際などに使用しますが、最終盤まで使わずに温存しすぎると、宝箱を開けた後でも大量に余る場合があります。
必要以上に貯め込まず、回復や買い物など、必要なタイミングでは使っていきましょう。
特に協力プレイでは宝箱が共有されるため、他のプレイヤーが先に開けると自分では取得できず、結果的にコインが大量に余ることもあります。
用語解説(順次追加予定)
Tears of Metalでは、エンブレムやチャームなど、ゲーム独自の用語が多く登場します。
プレイ中に意味が分からない言葉があった場合にすぐ確認できるよう、このページでは初心者が最初に目にしやすい用語だけを簡単にまとめます。
エンブレム
キャラクターの攻撃などが変化するスキルのこと。(パッシブを含む)
戦闘中に獲得することができる
チャーム
宝箱や行商人で手に入るアイテムのこと
ロケーション
マップに存在している地域のこと。
エンブレムや仲間を獲得することができる
ランダムイベントマス
マップ上に存在するサイコロのロケーション。
アイテムがもらえたり危険度が上昇したりする。
隊長
雑兵の中にいるすこし背が大きい兵士。
基本的にこれを倒すことが戦闘目標となることが多い。
精鋭(中ボス)
マップのロケーションの右下にオレンジの鬼のようなアイコンがあるマスに出現する敵
攻撃モーションが隊長とは違うため注意が必要
ボス
マップの最奥部に出現する敵
体力が非常に多く、そして強い。