ウォレス
ウィリアム・ウォレス

| 難易度 | 2 |
|---|---|
| HP(基礎値) | 75 |
| 攻撃(基礎値) | 15~100 |
| 強攻撃(基礎値) | 15~120 |
| ガードスタミナ(基礎値) | 20 |
| 速度 | 3 |
説明
鉄壁のパリィと恐れ知らずの回避で敵を吹き飛ばす。
あらゆる戦闘の力をバランス良く備えている。
基本性能
パリィや回避などTears of Metalにおいて基本的な操作を覚えることができるキャラ。
そのためマルチプレイではヘイトタンクとして活躍も可能。
武器モーションもそこそこ早く敵に攻撃しつつ後隙をキャンセルして攻撃し続けることができる。
初心者から上級者まで幅広く活躍することができるキャラクター。
あらゆるステータスを高水準で持っている
敵の攻撃にはガードと回避の両面で対応できるため、多様なプレイスタイルが可能
攻撃範囲が狭い一方で、単体への火力は全キャラ一
パリィを使いこなせば敵を常に殴り続ける状態も作れる
初心者から上級者まで幅広く活躍することができる万能キャラクター
装備
○武器(武器モーション)
・クレイモア(特殊効果なし)
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武器モーション
ダッシュダイブ:ダッシュ→強
素早い連撃:弱→弱→弱
ブロックスラスト:(ガード中に)弱→弱
ライジングクレーブ:弱→弱→強
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・ケルトのロングソード(敵に体当たりすると、回避のクールダウンが即座に回復する。5秒ごとに発動)
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ダッシュダイブ&ストライク:ダッシュ→強→強
長射程の連撃:弱→弱→弱→弱
ブロックスラスト×3:(ガード中に)弱→弱→弱
ライジングロングクレーブ:弱→弱→強
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・フランベルジュ(回避で体当たりした敵を33%の確率で2秒間気絶させる。)
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ダッシュダイブジャンプ:ダッシュ→強→弱
強化された連撃:弱→弱→弱→弱→強
強化ブロックスラスト:(ガード中に)弱→弱→弱→弱
強化ライジングクレーブ:弱→弱→強
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・???
○鎧
・ウォレスのショルダープレート(特殊効果なし)
・???
・好戦的なポールドロン(強攻撃ダメージが5%増加する)
・決闘者のポールドロン(最大ガードスタミナが25%増加する)
○手袋
・ウォレスの革の手袋(特殊効果なし)
・???
・???
・???
○装備
・ウォレスのチュニック(特殊効果なし)
・指揮官のチュニック(味方指揮ダメージが10%増加する)
・???
・???
○お守り
・ウォレスのサッチェル(特殊効果なし)
・指揮官のバトルホルン(味方指揮ダメージが10%増加する)
・???
・???
○ブーツ
・ウォレスの錆びたグリーヴ(特殊効果なし)
・???
・好戦的なサバトン(クリティカルヒット率が5%、クリティカルヒットダメージが25%増加する)
・???
スキル
・味方指揮(兵士に特殊な指令を出す能力を開放する)
・頑強な肉体(最大HPが永続的に20%増加する)
・不屈(最大ガードスタミナが永続的に25%増加する)
・剛力(強攻撃ダメージが永続的に5%増加)
・パリィ気絶(攻撃を受ける直前にブロックすると、パリィを行い攻撃してきた敵を気絶する)
・強健な肉体Ⅱ(最大HPが永続的に30%増加する)
・不屈Ⅱ(最大ガードスタミナが永続的に25%増加する)
・迅速回復(ガード回復速度が永続的に35%増加する)
・集中攻撃(攻撃ダメージが永続的に10%増加する)
・潜在能力開放(特殊攻撃のダメージが永続的に15%増加する)
・とどめの一撃(フィニッシャーのダメージが永続的に2.5%増加する)
・パリィ極意(ガードスタミナが切れていてもパリィを使用できる)
・強健な肉体(最大HPが永続的に50%増加する)
・迅速回復Ⅱ(ガード回復速度が永続的に35%増加する)
・潜在能力開放Ⅱ(特殊攻撃のダメージが永続的に20%増加する)
・集中攻撃Ⅱ(攻撃ダメージが永続的に10%増加する)
・剛力Ⅱ(強攻撃ダメージが永続的に5%増加する)
・とどめの一撃Ⅱ(フィニッシャーのダメージが永続的に2.5%増加する)